Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器。
超多丰富的故事剧情都可以加入其中,每次我们选择不同游戏的结果也会跟着发生改变。
点击Video A,选取目录中workspacedata_A.mp4,然后第二个目录,我们选择workspacedata_A。选好之后,我们点击IMAGE A,就开始提取图片了,这样就从视频提取到的图片,就放在这个workspacedata_A里面了。
如果没有勾选设置参数的话会默认依据C4D文件的渲染设置渲染,分析后自动上传提交,如果勾了的话就可以自定义帧数范围和图像比例。
这时会弹出验证账号是否支持解锁的窗口
可以准确分析图片质量。

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网友评论更多
155史阳荔
神圣法杖,释放圣光治疗,让你成为队伍中的守护者!
2026-08-11 16:11 推荐
93戚贤进
游戏的服务器经常出现延迟和断线的情况。
2026-08-11 13:49 推荐
460寿纯威
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-11 14:15 推荐
143鲁霞娜
增加游戏的剧情和故事情节,让玩家能够更深入地了解游戏世界
2026-08-11 06:23 推荐