OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
任务上传完成后,渲染任务自动开始,点击渲染场景,查看渲染进度。
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[DISPATCHER]更改作业属性时,也不会触发选择逻辑。使用API控制依赖关系时,这可以解决一些问题
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网友评论更多
211怀儿言
这个游戏的副本设计得很有挑战性,需要团队合作才能通关!
2026-07-25 06:02 推荐
921伏雪
游戏画面精美细腻,音效逼真震撼,仿佛置身于真实的游戏世界中。
2026-07-24 21:58 推荐
373顾诚国
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-07-25 01:11 推荐
715贾昭
菜鸟玩家也可以在游戏中找到乐趣,不一定要追求胜负的结果!
2026-07-25 02:52 推荐