OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
负尺寸:允许缩放工具使用负尺寸
更新日志:v3.3
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最新亮点1、按照相关提示让你一步一步玩游戏。不要操之过急,要一步一步去体验和享受。
使用第三方材料时避免手动设置

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网友评论更多
51蒋致龙
游戏的画面效果非常出色,细腻的画面和逼真的特效让我沉浸在游戏的世界中。
2026-10-01 21:43 推荐
223尉迟梁华
游戏中的道具系统是否有足够的策略性?
2026-10-01 10:21 推荐
798龙媚明
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-10-01 10:31 推荐
609萧德坚
善于利用游戏中的社交功能,与其他玩家交流经验和合作攻略。
2026-10-01 19:58 推荐