OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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网友评论更多
410郑晴波
游戏的更新频率很高,开发者真的很用心!
2026-09-26 03:26 推荐
473蔡谦伦
游戏的地图设计非常大气,各个区域都有独特的景色和怪物,给玩家带来不同的体验。
2026-09-25 21:06 推荐
100雍贵江
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-25 16:15 推荐
936苗欢玲
游戏的加载速度太慢,等待很久
2026-09-26 01:47 推荐