视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
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网友评论更多
342周健飞
游戏的画风非常独特,给人一种全新的视觉享受,真的很赞!
2026-11-06 18:38 推荐
718汪娇固
强化装备,通过消耗资源和金币,提升装备的等级和属性。
2026-11-06 11:13 推荐
904唐震成
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-11-06 08:42 推荐
117公羊娟哲
设计交互性强的多人对战模式,让玩家之间可以互相竞争和合作。
2026-11-06 07:05 推荐